足球,这项世界最受欢迎的运动,一直以来都拥有着无数忠实的粉丝。而在互联网高速发展的今天,观看足球比赛的方式也在不断演变。其中,FIFA小视频作为一种新兴的观看方式,正逐渐受到越来越多足球爱好者的喜爱。FIFA小视频究竟有什么魅力?让我们一起探索一下吧!
一、FIFA小视频的兴起
近年来,随着短视频平台的兴起,越来越多的足球爱好者开始关注FIFA小视频。这些小视频通常时长在几分钟以内,内容涵盖了足球比赛的精彩瞬间、球员花絮、战术分析等。相比于传统电视直播,FIFA小视频具有以下几个优势:
1. 碎片化时间观看:人们的生活节奏越来越快,很难抽出整段时间观看比赛。FIFA小视频恰好满足了人们碎片化时间观看的需求,随时随地都能享受到足球的乐趣。
2. 个性化推荐:短视频平台根据用户的观看习惯,为用户推荐感兴趣的小视频。这样,足球爱好者可以更快地找到自己喜欢的视频内容。
3. 互动性强:用户可以点赞、评论、分享,与其他足球爱好者交流心得。这种互动性让足球爱好者的情感得到释放,增强了粉丝之间的凝聚力。
二、FIFA小视频的类型
FIFA小视频的类型丰富多样,以下列举几种常见的类型:
1. 精彩瞬间:这类视频主要展示比赛中的精彩瞬间,如进球、扑救、失误等。这种类型的小视频具有极高的观赏性,让观众在短时间内感受到足球的魅力。
2. 球员花絮:这类视频主要展示球员的训练、日常生活、场外互动等内容。通过这些视频,观众可以更全面地了解球员的性格特点。
3. 战术分析:这类视频邀请专业人士对比赛中的战术进行解读,帮助观众更好地理解比赛。
4. 赛事前瞻:在重要比赛来临之前,这类视频会分析比赛的形势、球员的状态等,为观众提供参考。
三、如何欣赏FIFA小视频
1. 关注优质账号:在短视频平台上,有许多专注于足球领域的优质账号,如知名足球解说员、专业记者等。关注这些账号,可以第一时间获取最新、最精彩的视频内容。
2. 互动交流:积极参与评论、点赞、分享,与其他足球爱好者交流心得,共同探讨足球的魅力。
3. 学会筛选:在众多FIFA小视频中,要学会筛选出适合自己的内容。可以根据自己的喜好,关注特定类型的小视频。
4. 分享快乐:将自己喜欢的FIFA小视频分享给亲朋好友,共同享受足球的乐趣。
四、FIFA小视频的发展前景
随着短视频平台的不断发展和足球产业的繁荣,FIFA小视频有望在未来取得更大的发展。以下是FIFA小视频发展的几个趋势:
1. 内容质量提升:随着市场竞争的加剧,短视频平台会更加注重内容质量,为用户提供更好的观看体验。
2. 跨界合作:FIFA小视频有望与其他行业进行跨界合作,如体育用品、餐饮等,打造更多元化的产业链。
3. 赛事直播:在未来,短视频平台可能会引入足球比赛的直播功能,让观众在平台上即可观看比赛。
4. 粉丝经济:FIFA小视频有望进一步推动足球产业的发展,培养更多忠实的足球粉丝。
FIFA小视频作为一种新兴的足球观看方式,正逐渐改变着足球爱好者的生活方式。让我们一起期待,FIFA小视频在未来能为足球产业带来更多惊喜吧!
| FIFA小视频类型 | 内容 | 优势 |
|---|---|---|
| 精彩瞬间 | 比赛中的精彩瞬间 | 观赏性高 |
| 球员花絮 | 球员的日常生活、训练等 | 了解球员性格 |
| 战术分析 | 比赛中的战术解读 | 帮助观众理解比赛 |
| 赛事前瞻 | 比赛前的情况分析 | 提供比赛参考 |
FIFA小视频以其独特的魅力,成为了足球爱好者的新宠。让我们一起享受FIFA小视频带来的足球盛宴吧!
2002年5月31日,4年一度的世界杯足球赛决赛阶段比赛将在日本和韩国拉开帷幕,这是首度由两个国家共同举办的世界杯比赛。国际足联预计全球将有约4亿球迷(实际上应该远远不止)通过各种方式观看球赛,这将是一次足球的盛宴,也将是一次商业机会的大汇聚。以体育模拟类游戏见长的EA Sports赶在大赛之前隆重推出了《2002 FIFA世界杯》,率先在电脑游戏业界抢得商机。“我们一直致力于开发和制作最真实且最具娱乐性的FIFA世界杯游戏1主管游戏开发的负责人Marc Aubanel强调说。这款获得2002 FIFA世界杯组委会唯一授权的视频游戏,以完全一致的比赛场馆设计、最新最全的参赛球队资料、几可乱真的球员体征、完整移植的比赛赛服为卖点,结合多年来雄踞电脑足球游戏头把交椅的EA Sports的开发实力,为广大电脑足球迷提供最佳的足球游戏享受和独特的世界杯体验。
上手篇
基本操作与FIFA 2002大致相同,但有一些明显改进,为了让各位球迷更好地掌握操控技巧,特将这次新加入的操作归纳如下:
◆自己控球时
W:较以往有改变,按下w不松手为加速模式,敲击W为冲刺模式。后者尤其在前锋攻至对方前场时要多加运用,是甩开对方防守球员造成单刀球的必杀招,当然前提是你控制的球员速度快,比如乌拉圭队的雷科巴这样的快马。
Q:周围队友接应,并同时显示队友配合路线,这次相对于FIFA 2002而言,此键的功能得到了强化,具体实战中很容易感受到。
E:盘球过人,在不按方向键时为颠球,颠球的同时敲击Q、Z、E、C四键中的一个,可做出一些花哨的脚背颠球、大腿颠球、肩膀颠球等,没有任何实战意义,大家有兴趣可自行尝试。
Z:配合A、S、D键踢出右旋曲线球,与FIFA 2002恰好相反。
C:配合A、S、D键踢出左旋曲线球,与FIFA 2002恰好相反。
◆对方控球时
S:变换控制的球员。和以往不同的是,这次的S键在争头球时特别重要,它起着争顶卡位的作用。
D:抢断。有效程度大幅削弱。
◆守门员(这里的改动较大)
A:手抛球
S:向前场某名队友大脚长传
D:大脚将球踢远
Q:当对手攻至球门附近时,控制守门员出击。
◆其他按键
控制守门员时,按q键可以让其放下手中的皮球;当对方罚任意球时,可以按W键控制人墙跳起来封堵对方球路。还有一些组合按键,比如同时按下W和E,过人的动作会略显不同。另外还有一些观赏性很强的动作,比如在适当的传球和体位情况下,通过适当地控制D键来做出头球冲顶或凌空抽射的漂亮射门动作,相信大家稍加尝试即可做到。此外还有一个在网上流传较广的动作是在前场即将射门前,在蓄力过程中同时按下Z和C,你控制的球员就可能做出虚晃的假动作骗过守门员或对方后卫,但实际上在游戏中能够成功做出这个动作的难度比较大,需要多加演练才行。在发角球时取消了用A、W、D三键指定争顶队员的方式,用A、D二键就可以发出不同力度的角球,连S键也被设定为可以发出半高角球。同样,守门员开门球时,也没有了以往的A、W、D三键指定发球方向的队员设定。
战术篇
这次游戏的难度等级比FIFA 2002多了一个初级阶段,但绝不意味着游戏的难度有所降低。游戏中首先要遵循的原则是选择好自己的进攻防守体系,笔者个人倾向于在防守方面选择保守一点的Withdrawn(内敛式),这样的阵型较为靠后,相当稳妥。因为从FIFA 2002开始,电脑对手比较喜欢传你的身后球,对方前锋一旦得球,你的后卫往往难以追上,很容易造成单刀球局面。这一点在和好友联机对战时表现得更加突出,所以采用稳妥的防守阵型,尤其是将中后卫稍稍拖后一点最佳。在进攻方面,胜率较高的阵型不是冲动的Possession型,而是典型的Counterattack型,防守反击!单纯冲锋在前的进攻模式很容易造成前锋在前面等球,屡屡落入对方造越位的陷阱中,也造成了一种前后脱节的客观现实,即使前锋在前面侥幸得球,也只有一两名队友在身旁,对方的防守队员经常采用以多打少的围攻抢截,在这样的情况下甚难攻到对方禁区内,成效甚微。而常见的防反进攻一般由后场得球后,最佳的模式是由边后卫向前推进,中卫和前锋在前面接应,从边路传递至对方前场处,下底传中造成中路队友接应射门,后者沿对方半场的肋部45度角方向切入,再与队友做二过一配合形成射门机会。你尤其要记住的是,在高难度(World Class级)的对抗中,一脚出球是最重要的,灵活的电脑对手往往在一瞬间就从你脚下抢走了皮球,只有频繁地传球,逐级渗透,才是致胜的唯一道路。
游戏中将简单的短传也设置了力度计,大大降低了短传的准确度,像笔者这样的老玩家也很不习惯,请各位务必注意。还有以往经常使用的拦截方式,从对方身后贴身频频按D键抢球的成功可能不复存在,这样做几乎都只会得到自己踉踉跄跄跌倒的后果。D键抢球只是在侧面角度还存在一定成功的可能性,而在防守正面来人时,请多用A键,即使出现那种杜舍尔铲飞贝克汉姆的情况,也极少判你犯规。当然,实战中你也不要放过任何诱使对方犯规的机会,特别是在禁区内,《2002 FIFA世界杯》中的裁判执法比以往任何一代都要严厉,赢得点球往往使胜利来得更加轻松。我最深刻的体会是:在禁区内,尤其是大小禁区之间地段(不能太靠近球门线,否则守门员容易出来扑脚下球),在球门前横向带球,如果身后有对方后卫来抢,他犯规的可能最大。
实践证明游戏为大家提供的E键,就是盘球过人的设计,作用不大,这一点已经在前作FIFA 2002中得到了验证。尽管我们推荐讲求配合,但也不要奢望总倚靠过人取胜,然而有些情况下过人还是很有用的,比如你的前锋面对的是对方拖后的最后一名后卫,这时候过人就可以形成单刀局面。笔者的个人经验有3种:其一是“急停”术:加速跑,待到对方逼近时,突然急停,时机掌握得好,他就会扑空,你就可以侧身过了;其二是“变向”术:同样是加速跑,但需要跑一种斜向的路径,待到对方逼近时,突然大幅折反方向,也可以让他扑空(或者可达到诱使对方犯规的效果)。以上两种办法需要注重的是时机的掌握和球员一定的速度优势。最后一种方法难度较高,那就是“挑球”术:当对方球员迎面逼近时,用最快的速度(按键时间越短越好)敲击A键,将球突然挑过他的头顶,然后侧身加速去追,不过这样成功的机会不大,需要多次练习才可能做出这套连贯动作。
游戏中有很多特别的设计,以下两点值得大家在玩游戏时注意:其一是争抢头球的操控,在游戏中争抢守门员开出的皮球有一定难度,弄得不好,你往往会被对手挤在身后干着急,有效的办法是快速敲击S键,这样就能够抢得最佳落点位置,然后按D(或者A、S)键控制皮球,要点是注意蓄力中级,这样可以抢到头球,或者是用胸部卸下皮球,在禁区前沿的话,还可以做出停球后,不等足球落地,马上凌空抽射的漂亮动作;其二是游戏中引入的“世界波”判定标准,当你进了一个好球后,电脑进球回放时会与众不同,在屏幕右下方将出现世界杯的模型,还会长时间地进行破门队员形象展示。令我疑惑的是,电脑究竟是以何种标准来判断“世界波”的?还有一些设计细节,比如在友谊赛模式中,若你选择的等级太低,又大比分领先对手之时,电脑会自动提醒你提高比赛难度级别。游戏中令人有些恼火的是,比赛中的主裁判站位不佳,经常会在你进攻时破坏你的妙传,也会在你防守时将你开出的球“碰”给对方前锋,这个Bug在游戏中,特别是联网游戏中一定要注意。
在游戏中发角球时中路接应头球破门是比较难的,用“鲜见”来形容毫不过分。你可以选择比起始默认高度稍高的角度开球,控制好力度,不要开太远了,然后迅速按s键换人抢第一落点,再敲击D键形成头球攻门,配合方向键可以使射门角度刁钻一些,但这样的进攻套路成功率很低,即使在第二级难度模式下,也多半难以争得头球,即使抢得第一落点,多半也是身体停球再射,而得球后被对方球员抬脚破坏的几率相当高。另一方面,游戏中力度计的蓄力速度有所降低,所以踢任意球的成功率就有明显上升了,尤其是小贝这样的任意球专家。
在游戏里新设计了一个“球星”系统,在所有球队中只有中国和以色列没有球星,这倒比较合情合理,虽然我们心里多少有些酸劲儿。球星绝非“浪得虚名”,在奔跑速度上、拦截的成功率上等各方面都超过一般球员,即便在一般传球上,也能够自动传出绕过防守球员的弧线球,在射门时,能够踢出“飞火流星”球,观赏性一流。实战中灵活运用自己队伍中的球星是战胜对手的重要手段之一,尤其是很多队伍中的球星往往不在电脑设定的主力阵容中,请你仔细察看自己的替补阵容,比如日本队唯一的球星中田英寿、阿根廷队的“战神”巴蒂斯图塔。
投机篇
以下为大家提供一些游戏中进攻和防守的诀窍,是笔者和一些电脑球迷经过不断实践摸索出来的,多半是利用了游戏设计上的漏洞,可能不会100%的有效,请自行甄别其实用性。
电脑对手进攻方式的单调乏味是游戏一贯的缺点。下面是一个FIFA 2002遗留下来的老毛病,在这次没有得到任何改进。电脑前锋最喜欢沿着底线向球门横向带球前进,完全不传球,你甚至可以不防守,他的后果只有一个,被守门员扑得脚下球,这么弱智的套路竟然也被电脑频频运用,实在是令人遗憾。
和朋友联网比赛时,双方都会出现大量的单刀球局面,而后卫在对方前锋屁股后面跟着跑就是追不上的Bug,我们一时也无法改变。当对方前锋已经逼近我方大门时,与其傻傻地死守,不如果断地按Q键让门将出击,据笔者的经验,这样可以大大降低失球的可能性,相当有效。同理,在联网比赛时,一定要多靠长传打对方身后球,造成单刀局面,这样你赢的机会将比较大。
在对方前场掷边线球(尤其是靠近底线)时,将落点调整至禁区前沿(或禁区内)的队友身旁,蓄力至最大掷出皮球,迅速按S键转换操控球员,再按住D键蓄力射门,破门率很高。在较简单的级别游戏中,比赛一开始,如果是你刚开球,倒脚一次后即由前锋蓄最大力量射门,有不小的破门概率,尤其是射门者为球星的话,命中率更高。还有一个利用电脑Bug的破门法,对方门将在踢球门球或者跑到禁区前沿开大脚时,你如果能够按S键抢得足球的第一落点,迅速胸部停球,旋即按D键超远距离射门(力量最大),这样往往能够让你见到Impossible级的“世界波”,球往往会应声入网,这时候对方的守门员多半还在往回跑,扑救不及。
发任意球时,如果由现实中的任意球高手主罚,成功率将数倍于普通球员。当你控制的球队中没有这些球星时,你会明显感觉到在定位球方面受治于人。发点球时,挑左右两个上角踢,命中率很高,或者不按方向键,直接射向正中,也大多会进,因为守门员通常会扑向一边。
fifa 15 a great showman
翻译:2015国际足球联合会(Fédération Internationale de Football Association,简称FIFA)一个伟大的表演者出自《FIFA 15》
《FIFA 15》由EA开发的一款动作类游戏,并于2014年9月23日正式登陆Windows Phone,PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC六大平台。游戏使用了《UFC》所使用的EA的Ignite引擎。
7EA称游戏角色模块会更加真实,《FIFA 15》球员脸部的逼真描写将是一大特色。
游戏还加入了全新的角色模块和身体装备系统,EA表示这些将给球员一种更加有效率和强劲的感觉。除此以外,游戏还将提供可见的呼吸,同时还有头发的飘动。在游戏中的球衣也会因为泥土和草地而变得更脏,而滑铲等也会在草地上留下痕迹,击中角旗旗子会晃动,击中横梁整个球门也会颤动。
游戏系统
情商
有超过600种情绪反应会出现在游戏中,球员们会对场上出现的重大情景做出反应,就像现实中一样。每一个球员都会对队友和对手产生看法或感觉。
场上22名球员都会给予球场上发生的事情来作出各自的反应,铲抢失误,错失良机和关键进球等等。面部表情和肢体语言能让人进一步体验球员的感受。
动态演示
比赛将会活灵活现,让你回沉浸在每一个美妙的时刻。自定义行为意味着球迷的加油呐喊是基于特定的俱乐部或者国家制作的。例如利物浦球迷在安菲尔德的音效就和博卡球迷在糖果盒球场的音效明显不同。标志性的球场建筑进一步提高真实性,球迷模型得到了重制,气氛也独一无二。游戏中的评论员会提到球迷们作出的反应,例如曼城球迷们正在高唱队歌玩人浪。球童动画,板凳队员和生动的LED大屏幕都会出现在游戏里。
球队战术
在《FIFA 15》中你的队友和对手都会在比赛中根据情况重新组织战术风格,争夺主动权。摆大巴,抢到吐,拖时间——你都需要一一克服。你也可以设置你的球队摆大巴,克制对手的战术。
你可以看到AI落后时采用长传冲吊的打法猛砸禁区,或者是领先时把球往角球旗带,拖延时间。
在《FIFA 14》里,你的对手总是试图控制球权,有时候谨慎倒脚到让人蛋疼。在《FIFA 15》里他们该出手时就出手,积极前插不回头。
真实视觉效果
这正是次时代足球需要的,感谢全新的渲染技术。在《FIFA 15》中你可以观察到许多球员面部的细节,这是史上首次。
你可以看到头发的飘动和脸部表情。新的个性建模让你从直观上就分辨出球员是瘦弱,强壮还是运动能力出色。
球衣的运动非常真实,还会根据环境发生变化,随着比赛的进行,球衣会因为沾上泥草而变脏。
鲜活球场
在《FIFA 15》中,战靴会留下足迹。随着时间的推移,草皮表面会留下战斗过的痕迹。足印,草皮碎片和滑铲痕迹都会出现。角旗可以动了,球门门框受到强力冲击也会晃动。就连球场LED大屏幕的真实性也得到了加强。
灵巧、控球和精确制导
在《FIFA 15》中,你可以轻巧的避开防守队员的纠缠,运用世界顶级的足球技巧。球员的移动真实、有效,保持平衡的能力得到了提升,球员的个性和作出的反应也大大加强。
急速盘带让球员在高速运动和面对逼抢时都能有效地控制住皮球。例如梅西,现在他能做出最真实的盘带动作。
皮球的运动轨迹会改变《FIFA 15》比赛的进程。你可以看到旋转着的皮球划出弧线,精确制导般找到目标。盘带,传球,停球和封堵射门时的皮球物理效果都得到了加强。
一对一单挑
在FIFA 15中,战斗蔓延到整个球场。球员会更加充分的利用身体和逼抢来争夺和保持球权,所以你需要掌握正确的位置和时机。
新的对抗动作和倒地动作带来不一样的感受。新的制作技术让球衣的拉拽可以看见。
你可以指挥定位球。控制无球队员接应手抛球,角球和任意球,他们可以移动到最佳位置,创造良机。
新增特性
·全新的“情商”系统让球员们根据场上状况展现自己的情绪
·临近终场的进球会让球员疯狂庆祝,也会因错失进球机会而沮丧
·新的操控系统带更能体现球员个性并能影响比赛
·基于对接触精确计算的足球运行轨迹,模型和物理特性
·和谐的人体工程学使得球员们控球时的反应和移动能得到更平衡和紧密的操控
·全身防守,拉扯球衣,肩顶,铲断都是新的人对人PK系统的新特性
·球员模型已重制,这一版本中更健壮,精瘦和真实
·头发真的会动哦,游戏中球场草皮上会留脚印哦
·球场仿佛活了一般,铲球会伤到草皮,球衣会脏,角旗飘飘,击中门柱会铛铛响
·广告牌会出现动画而不仅仅是翻动
·十人球队庆祝已成可能
·球迷的助威声和互动得到加强
·FIFA 15采用全新的光照系统让色彩更自然
·精彩回放已经重置,和现实转播非常接近
·半场和全场回复有音乐和评述
·定位球和掷界外球时可以控制无球队员
·AI进攻时会更主动并且尝试1对1过掉防守球员来瓦解对方的防线
·边后卫套边插上的AI跑位让你有更多进攻选择
·盘带时会更多使用利足脚,会用到内外脚背去控球
·球员会用小碎步来调整盘带,看上去更真实
·新的防守AI会让“防线最后一人”做出更合理的选择,而不是等着逼人支援或者最后一名后卫去上抢
·正确的触球能保证传球时球的动能,并允许更为动态的运行轨迹
·新的动作允许球员们用大腿卸球,或者用头颠球
·滑铲后能迅速第二反应
·对手会调整踢球风格以便适应赛程
·阵形会事态感知,会使用类似大巴战术,落后时会更多得尝试长传,领先时到角旗附近拖延时间
·UT预购将包含超过40周的40个包
《FIFA 15》还加入了全新的角色模块和身体装备系统。
游戏还将提供可见的呼吸,同时还有头发的飘动。
游戏中的球衣会因为泥土和草地而变得更脏,滑铲等会在草地上留下痕迹。
开机马上按F8不动到高级选项出现在松手,选“最近一次的正确配置”回车修复,还不行按F8进入安全模式还原一下系统或重装系统(如果重装也是蓝屏,建议还是检修一下去)。
出现这样的问题是软件冲突、驱动不合适、系统问题引起的,可以在安全模式还原一下系统,还是不行重新安装操作系统,不要安装软件、补丁、驱动等,看看开机还有问题吗?如果没有在逐步的安装驱动、补丁、软件,找出不合适的东西就不要安装了。
请将你在蓝屏前电脑的表现,和你操作说的详细些。下载什么软件、补丁,升级了什么硬件了吗?详细的说说蓝屏前你做了什么,可能就是这些操作引起的蓝屏的发生,有问题请追问我(我跟据你提供的信息重新回答你)。
1、蓝屏前【下载了什么软件、补丁、插件、驱动】等全部卸载试试,如果是驱动不合适,请下载驱动精灵升级驱动。
2、如果电脑有木马,请下载Win清理助手、金山卫士、360急救箱查杀木马。
3、如果不经常出现蓝屏关机在开机就可以了,还是不行,请开机按F8不动到高级选项出现在松手,选“最近一次的正确配置”回车修复,在不行还原一下系统或重装系统。
4、如果是硬件问题引起的,或超频了硬件将BIOS电池放电(恢复BIOS出厂默认值)建议插拔一下显卡、内存等硬件,清理一下电脑里的卫生,并且擦亮显卡、内存的金手指(在测试一下硬件的温度是否过高)。
5、电脑在光驱读盘时被非正常打开可以导致蓝屏,一般将光盘重新放入光驱即可。电脑在带电插拔某设备时可以导致蓝屏,重启一下电脑修复或按上面第三项修复。
6、还有就是硬盘是否有问题,用系统自带的功能修复一下或下载软件修复硬盘坏道,或格式化硬盘重新分区重装系统,还是不行就需要换硬盘了。
7、最近升级了硬件,这些硬件与系统不兼容,比如:内存、显卡等,请更换硬件试试(到升级硬件的地方更换合适为止)。
8、如果是硬件问题引起的,自己又找不出问题所在,建议到维修那里检修一下。
9、玩游戏蓝屏,一般是游戏本身的问题,电脑的配置与游戏有冲突,显卡、显卡驱动不合适,CPU、显卡的温度过高,内存太小等引起的,另外就是在玩游戏、看视频时,同时在干别的操作最容易蓝屏,因此在玩游戏、看视频时不要在操作别的东西了(看视频蓝屏问题同上)。
直播